Dy gjigantët e lojërave janë duke bashkëpunuar në një projekt kërkimor me qëllim përdorimin e AI për të zbuluar sjelljet përçarëse.
Ubisoft dhe Riot Games po bashkohen në një projekt të ri kërkimor që synon të reduktojë bisedat toksike në lojë.
Projekti i ri, i quajtur “Zero dëm në Comms”, do të ndahet në dy faza kryesore. Për fazën e parë, Ubisoft dhe Riot do të përpiqen të krijojnë një kornizë që u lejon atyre të ndajnë, mbledhin dhe etiketojnë të dhënat në një mënyrë për mbrojtjen e privatësisë. Është një hap i parë kritik për të siguruar që kompanitë të mos mbajnë të dhëna që përmbajnë informacione të identifikueshme personalisht dhe nëse Ubisoft dhe Riot zbulojnë se nuk mund ta bëjnë këtë, “projekti ndalon”, tha Yves Jacquier, drejtor ekzekutiv në Ubisoft La Forge. tha në një intervistë për The Verge.
Pasi të krijohet ajo kornizë për mbrojtjen e privatësisë, Ubisoft dhe Riot planifikojnë të ndërtojnë mjete që përdorin AI të trajnuar nga grupet e të dhënave për të provuar dhe zbutur “sjelljet përçarëse”, sipas një njoftimi për shtyp.
Tradicionalisht, zbulimi i qëllimit të dëmshëm është mbështetur në “teknologjitë e bazuara në fjalor”, ku ju keni një listë fjalësh të shkruara në mënyra të ndryshme që mund të përdoren për të përcaktuar nëse një mesazh mund të jetë i keq, sipas Jacquier. Me këtë partneritet, Ubisoft dhe Riot po përpiqen të përdorin përpunimin e gjuhës natyrore për të nxjerrë kuptimin e përgjithshëm të një fjalie, por të marrin parasysh kontekstin e diskutimit, tha ai.
Qëllimi, nëse gjithçka funksionon mirë, është që lojtarët të shohin më pak mesazhe toksike në biseda. Të dyja kompanitë operojnë lojëra të mëdha me shumë lojtarë, kështu që ata do të përfitojnë shumë nga reduktimi i mesazheve të dëmshme në chat – nëse njerëzit ndihen të sigurt duke luajtur lojërat e tyre, atëherë ata ndoshta do të luajnë më shumë prej tyre. Dhe Riot tashmë monitoron komunikimet zanore si pjesë e përpjekjeve të saj për të luftuar sjelljet përçarëse.
Por Jacquier theksoi se kjo punë është kërkimore dhe “nuk është si një projekt që do të dorëzohet në një moment… është shumë më kompleks se kaq.” Dhe siç e kemi parë më parë, AI deri më tani nuk është dëshmuar të jetë plumbi i argjendtë për moderimin e përmbajtjes.
Ubisoft dhe Riot do të ndajnë “mësimet e fazës fillestare të eksperimentit” diku vitin e ardhshëm, “pa marrë parasysh rezultatin”, sipas njoftimit për shtyp.




