Zhvilluesi ka treguar një kufje të re referencë AR duke përdorur procesorin e ri Snapdragon AR2 Gen 1 të Qualcomm.
Zhvilluesi i Pokémon Go, Niantic, ka zbuluar demonstrimin e tij më të fundit të teknologjisë që tregon atë që mendon se mund të jetë e ardhmja e lojërave të realitetit të shtuar. Traileri, i cili me sa duket përshkruan “lojën aktuale të kufjeve” tregon një pjesë të vogël të lojtarëve që mbajnë syze AR ndërsa ndërveprojnë me objekte virtuale të përbashkëta, duke përfshirë elementë të lojës, si dhe sinjalistikë virtuale më praktike, ndërsa janë jashtë dhe rreth e qark. Disa nga lojtarët duket se po ndërveprojnë me lojën duke përdorur kontrollues të lëvizjes në dorë, por nuk ka asnjë shenjë që dikush duhet të përdorë drejtpërdrejt një smartphone për të luajtur.
Traileri u publikua për të përkuar me disa njoftime të bëra në Samitin e Qualcomm Snapdragon të këtij viti. Këto përfshijnë një procesor të ri nga gjigandi i çipave celularë, një dizajn i ri i kufjeve referente nga Niantic dhe integrimin e softuerit midis platformave AR të dy kompanisë. Kompanitë kanë qenë bashkëpunëtorë të vjetër të AR, duke u kthyer të paktën në vitin 2019.
I pari është çipi i ri, Snapdragon AR2 Gen 1. Qualcomm nuk është i panjohur për prodhimin e çipave të krijuar për kufjet VR, por AR2 Gen 1 është i pari i projektuar posaçërisht me syzet e realitetit të shtuar në mendje. Kjo do të thotë që fokusi është në bërjen e çipit të vogël dhe efikas në fuqi, me Qualcomm që pretendon se PCB-ja e tij është 40 për qind më e vogël se ajo që përdori në palën e fundit të syzeve të referencës AR të mundësuar nga platforma e saj XR2 Gen 1 e fokusuar në VR. AR2 Gen 1 merr më pak se 1W fuqi.
Megjithëse Qualcomm ka dizajnin e vet të syzeve AR referencë për çipin e tij më të fundit, Snapdragon AR2 Gen 1 gjithashtu fuqizon dizajnin e ri të referencës së Niantic për kufjet e tij AR në natyrë, konfirmoi Maryam Sabour e Niantic në skenë gjatë prezantimit të Qualcomm. Kufjet e reja mund të shihen në përdorim krahas modeleve më të vjetra të kufjeve në trailerin e ri të Niantic. Qualcomm thotë se prodhues të tjerë që kërkojnë të përdorin çipin përfshijnë Lenovo, LG, Nreal, Oppo, TCL dhe Xiaomi.
Më në fund është lajmi se Sistemi i pozicionimit vizual të Niantic Lightship (VPS), platforma e tij softuerike që përbën bazën e titujve të tij të realitetit të shtuar në mbarë botën si Pokémon Go, do të integrohet me platformën e zhvilluesve Snapdragon Spaces VR dhe AR të Qualcomm nga viti i ardhshëm. Lightship VPS është ajo që lejon që artikujt virtualë në lojërat e Niantic të vendosen nga një lojtar dhe të mbeten këmbëngulës që një lojtar tjetër të ndeshet. Megjithëse aktualisht është i disponueshëm vetëm në telefonat celularë, integrimi me Snapdragon Spaces do të lejojë që Lightship VPS të funksionojë në kufje, konfirmoi Maryam Sabour e Niantic në skenë.
Tashmë kanë kaluar më shumë se gjashtë vjet që kur Pokémon Go i Niantic pushtoi botën, por pavarësisht publikimit të shumë demove të teknologjisë bie në sy, asnjë nga titujt e tjerë të tij nuk ka arritur të ketë të njëjtin ndikim. Shpresojmë që syzet më të hijshme AR mund të ndihmojnë në rimarrjen e një pjese të asaj magjie nëse këto dizajne do të shndërrohen në pajisje të përqendruara te konsumatori.






