Netflix po zgjeron horizontin e tij të lojërave. Ndërsa më parë ishte i kufizuar në platformat iOS dhe Android, gjigandi i transmetimit tani po teston lojërat e tij në TV dhe kompjuterë, duke shfrytëzuar teknologjinë e tij ekzistuese të transmetimit.
Mike Verdu, Zëvendës-Presidenti i Lojërave të Netflix, shprehu ambiciet e kompanisë në një postim të fundit në blog, “Misioni ynë është të ofrojmë një lojë për çdo individ. Ne synojmë të ofrojmë një përvojë lojrash pa probleme, të aksesueshme dhe universale. Dita e sotme shënon fillimin e udhëtimit tonë për t’i bërë lojërat të disponueshme në të gjitha pajisjet e pajtueshme me Netflix.”
Megjithatë, faza fillestare e testimit është disi e kufizuar. Vetëm dy lojëra, “Oxenfree” (e ndjekur nga vazhdimi i saj, sipërmarrja e parë e Netflix nga studio e tij e brendshme) dhe loja “Molehew’s Mining Adventure”, janë aktualisht në dispozicion. Ky version beta është ekskluzivisht i aksesueshëm për abonentë të zgjedhur të Netflix në Mbretërinë e Bashkuar dhe Kanada, i aksesueshëm në disa pajisje, duke përfshirë Amazon Fire TV, Chromecast me Google TV, TV LG, NVIDIA Shield TV, pajisjet Roku, televizorët inteligjentë Samsung dhe Walmart ONN. Netflix synon të zgjerojë aksesueshmërinë e lojërave e tij për pajisjet e tjera në një kohë të mëvonshme.
Angazhimi në përvojën e lojërave Netflix në televizorë është vendosur të jetë miqësor për përdoruesit. Kompania ka publikuar një aplikacion kontrollues ku përdoruesit, pasi të zgjedhin një lojë, do të shohin një kod QR në televizorin e tyre. Duke skanuar këtë kod QR, ata mund ta transformojnë telefonin e tyre në një kontrollues lojërash. Për më tepër, në javët e ardhshme, këto lojëra do të mund të luhen në faqen e internetit të Netflix duke përdorur browser-a standard të desktopit. Përdoruesit e PC dhe Mac mund të lundrojnë lehtësisht në lojëra duke përdorur tastierën dhe mouse-n e tyre.
Artikull i ngjashëm:
Sony dhe Microsoft nënshkruajnë marrëveshjen: Një pakt 10-vjeçar për Call of Duty në PlayStation
Objektivi kryesor pas kësaj prove, sipas Netflix, është të testojë me rigorozitet teknologjinë e tij të transmetimit të lojërave, dhe aplikacionin e kontrolluesit të sapo publikuar. Megjithatë, një sfidë e afërt janë marrëveshjet e ndërlikuara të të drejtave me botues të ndryshëm të lojërave.
Kjo e bën të pasigurt nëse Netflix do të jetë në gjendje të prezantojë të gjithë bibliotekën e tij të lojërave në TV dhe browser-at e internetit. Për shembull, ndërsa lojëra si “Kentucky Route Zero”, “Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge” dhe “Immortality” kërkojnë një abonim në Netflix për lojë në celular, ato janë gjithashtu të disponueshme në platforma të tjera.
Artikull i ngjashëm:
Sony përmirëson software të PS5
Ajo që është e qartë nga kjo lëvizje është se sfera e lojërave në cloud do të dëshmojë një konkurrencë të shtuar me zgjerimin e Netflix në këtë fushë.




