E shtuar, virtuale, e përzier — sido që ta shikoni realitetin, prodhuesi i ekranit dëshiron të vendosë një ekran para syve tuaj.
Ekranet e TCL janë në televizorë, telefona inteligjentë dhe ndoshta në të ardhmen e afërt, në metaverse gjithashtu. Të paktën, kompania dëshiron të bëjë ekranin që ju çon atje. Në CES 2023, kompania po njofton eksperimentet e saj më të fundit me ekranet e veshur, duke përfshirë një kufje VR dhe syze të realitetit të përzier. Plus, syzet e tij të ekranit personal, të cilat kanë qenë të disponueshme vetëm në tregje të kufizuara, tani po shkojnë për në SHBA. Është një lloj strategjie “mbuloni të gjitha bazat tuaja” për çfarëdo që të duket e ardhmja e teknologjisë së ekranit.
Syzet NXTWear S të kompanisë janë versioni më i fundit i ekranit të saj të veshur – një lloj si një televizor i përfshirë në një palë syze (një lloj) me pamje të zakonshme. Ato nuk janë syze AR ose VR; ata futen në një pajisje si telefoni ose laptopi juaj dhe pasqyrojnë përmbajtjen në atë që duket si një ekran masiv 130 inç.
Syzet NXTWear S vijnë në SHBA për herë të parë diku këtë tremujor për 399 dollarë. Ata ka të ngjarë të arrijnë këtu përpara syzeve shumë të ngjashme të Lenovo T1, nëse ato janë të destinuara fare për në SHBA.

Për një pamje të ndryshme të së ardhmes, syzet RayNeo X2 janë krijuar për realitet të shtuar. Ata përdorin platformën Snapdragon XR2 të Qualcomm dhe një ekran me anë të valëve optike Micro LED me ngjyra të plota për të shfaqur informacionin kryesor si navigimi dhe përkthimi i gjuhës në fushën e shikimit të përdoruesit. Me deri në 1000 nits shkëlqim, TCL thotë se ato janë të përshtatshme për përdorim të brendshëm dhe të jashtëm. Kompania planifikon t’i bëjë ato të disponueshme për zhvilluesit në fillim të këtij viti, me një nisje komerciale “më vonë”, sipas njoftimit të sotëm për shtyp.
Kufjet NXTWear V të kompanisë janë pak më larg, ende në formë koncepti. Ofron një fushë shikimi 108 gradë me një densitet pikselësh 1512 ppi. TCL thotë se peshon vetëm 236 gram, që është më pak se gjysma e peshës së Oculus Quest 2. Kjo nuk është në të vërtetë mollë për mollët pasi Quest 2 është një produkt i disponueshëm në treg dhe NXTWear V, mirë, nuk është, por thotë diçka për atë që TCL ka në mendje për konceptin e saj. Nëse VR do të bëhet vërtet e zakonshme, atëherë me siguri do të ketë një vend për kufje VR më të lehta dhe më të aksesueshme. Dhe nëse nuk shkon në rrjedhën kryesore, atëherë TCL ka ende një ekran për fytyrën tuaj.




