RDNA 3 është këtu dhe sjell arkitekturën e çipave të AMD në GPU-të e lojërave. Kompania premton përmirësime të mëdha në performancën 4K
AMD ka njoftuar gjeneratën e ardhshme të kartave grafike, RX 7900 XTX dhe RX 7900 XT, të cilat janë kartat e para të mundësuara nga arkitektura e saj e re, RDNA 3. Kjo do të thotë se ato përdorin një dizajn chiplet, të ngjashëm me procesorët Ryzen të kompanisë.
Të dyja kartat do të dalin në treg më 13 dhjetor, me kartat referencë të AMD dhe modelet partnere të bordit të vendosura për t’u dërguar në atë datë. 7900 XTX do të kushtojë 999 dollarë, dhe XT është 100 dollarë më lirë në 899 dollarë. Kjo përfaqëson një rritje të konsiderueshme të çmimeve në krahasim me atë për të cilën po shiten aktualisht kartat e gjeneratës së mëparshme – 6950 XT me specifikë më të lartë shitet për 849 dollarë, ndërsa 6900 XT bazë është 679 dollarë, megjithëse ato u lançuan me 1,099 dollarë dhe 1,000 dollarë respektivisht. RTX 4080 i Nvidia, megjithatë, fillon me 1,199 dollarë, ndërsa 4090 është 1,599 dollarë mahnitës.
Ka pasur shumë zhurmë rreth gjeneratës së ardhshme të kartave të AMD, me njerëz që presin të shohin se si do t’i përgjigjet GPU-ve më të fundit të serisë RTX 4000 të Nvidia, veçanërisht duke pasur parasysh që GPU-të e sapo lëshuara të Intel nuk janë me të vërtetë një konkurrent i nivelit të lartë.
Pra, në lidhje me ato karta: RX 7900 XTX është flamuri i kompanisë, të cilën ajo po e prezanton si kartën e saj për lojëra 4K që është deri në 1.7 herë më e shpejtë se karta e saj ekzistuese RX 6950 XT në atë rezolucion. Ai ka 96 njësi llogaritëse me orë 2.3 Ghz dhe 24 GB memorie GDDR6 me një autobus deri në 384-bit. AMD duket se po fokusohet kryesisht në performancën për vat këtu. Me një fuqi të bordit prej vetëm 350 watts, krahasuar me 450 watts në RTX 4090, AMD mund të ketë një avantazh efikasiteti këtu, megjithëse përdor më shumë energji sesa RTX 4080 e disponueshme e Nvidia.
RX 7900 XT është një opsion më pak i fuqishëm – ai ka 84 njësi llogaritëse që funksionojnë në 2 Ghz, 20 GB memorie GDDR6 që funksionon me një 320 bit pak më të ngadaltë dhe një fuqi bordi prej 300 W.
Kompania thotë se po përdor memorie GDDR6 në vend të GDDR6X për të dyja kartat, kryesisht sepse përdor më pak energji. Nuk do të keni nevojë të përdorni ndonjë lidhës të veçantë të energjisë ose përshtatës, pasi të dyja kartat do të kërkojnë dy lidhës të rregullt 8-pin. Nvidia zgjodhi një lidhës të ri 12VHPWR për 4090 dhe ka pasur probleme me shkrirjen e tyre, një çështje që kompania është ende duke e hetuar.
Kompania premton shumë me RDNA 3: deri në një rritje prej 54 përqind në performancën për vat krahasuar me RDNA 2, e cila përdorte një dizajn më tradicional GPU. AMD thotë se është në gjendje të prodhojë deri në 61 TFLOP, krahasuar me 23 TFLOP të RDNA 2, megjithëse vlen të përmendet se këto numra nuk janë gjithmonë të krahasueshëm kur flisni për arkitektura të ndryshme. Kjo do të thotë që ne ndoshta nuk do të jemi në gjendje të përdorim vetëm numrat për të krahasuar drejtpërdrejt konsolat si PS5, Seritë Xbox dhe Steam Deck, të cilat përdorin RDNA 2, me GPU-të e reja të PC-ve të kompanisë.
Në 4K, AMD po premton 62 fps në Cyberpunk 2077 me kartën e saj 7900 XTX me gjurmimin e rrezeve dhe AMD FidelityFX Super Rezolucioni (FSR) i aktivizuar – kompania thotë se njësitë e saj të reja kompjuterike kanë teknologjinë e gjurmimit të rrezeve të gjeneratës së ardhshme, të cilat ofrojnë një teknologji të lartë. -50 për qind rritje në performancë në krahasim me kartat e tij të gjeneratës së fundit. Megjithatë, kjo është më pak se ajo që kemi parë me RTX 4090 në 4K me DLSS 2 ose DLSS 3, kështu që duket se 7900 XTX është pozicionuar më shumë për të konkurruar me RTX 4080 të Nvidia-s.
Kur bëhet fjalë për performancën tradicionale të rasterizuar, historia duket pak më e mirë – megjithëse padyshim që do të duhet të presim dhe të shohim se si do të funksionojë kur ta marrim në dorë vetë. Në cilësimet e “esports” (aka nga mesatarja në të ulët) dhe me rezolucionin 1440p, AMD thotë se 7900 XTX mund të maksimizojë kufijtë e shpejtësisë së kuadrove të Apex Legends, Overwatch 2 dhe Valorant, përkatësisht me 300, 600 dhe 833 fps. Kjo ishte kur u çiftua me një procesor të sistemit të bukur Ryzen 9 7950X dhe 32 GB RAM në një motherboard AM5.
Në 4K (me cilësime në dukje të paspecifikuara), kompania thotë se karta mund të arrijë 295, 355 dhe 704 fps me ato lojëra.
Ndërkohë, ai thotë se lojërat si Call of Duty: Modern Warfare 2 mund të luajnë rreth 306 fps për sa kohë që jeni duke përdorur teknologjinë e saj FSR, e cila është e ngjashme me teknologjinë DLSS të Nvidia në atë që i jep lojërat me një rezolucion më të ulët dhe më pas i përmirëson ato. Lëvizni deri në 8K dhe FSR bën edhe më shumë ngritje të rënda për 96 fps në Assassin’s Creed Valhalla.
AMD thotë se do të përmirësojë FSR-në, me një gjeneratë të re të teknologjisë që vjen vitin e ardhshëm me “deri në 2 herë më shumë fps” se FSR 2. Ajo do të përdorë “teknologjinë e kornizave të lëvizjes së lëngshme”, e quajtur gjenerimi i kornizave, të ngjashme me Teknologjia DLSS 3 e Nvidia. Do të duhet të presim dhe të shohim se si krahasohet me të vërtetë – Nvidia përdor harduerin e mësimit të makinerive në kartat e saj për të përshpejtuar teknologjinë e saj, ndërsa AMD thotë se përsëritjet aktuale të FSR nuk e bëjnë këtë, sepse ato janë të destinuara të funksionojnë në çdo kartë grafike , jo vetëm ato Radeon. Kompania nuk do të thoshte nëse e njëjta gjë do të ishte e vërtetë për FSR 3, por duke pasur parasysh premtimin e saj për performancë më të mirë të AI në RDNA 3, do të ishte mirë nëse mund t’i jepte pak avantazh teknologjisë së saj të shkallëzimit të gjeneratës së ardhshme kur është në funksionim. kartat e saj të fundit.
Është interesante se AMD ka zgjedhur mbështetjen e DisplayPort 2.1 si në RX 7900 XTX ashtu edhe në RX 7900. Kjo do të thotë mbështetje më e lartë e rifreskimit në 4K dhe 8K krahasuar me portën e vjetër DisplayPort 1.4 që Nvidia po përdor në kartat e saj më të fundit të serisë RTX 40. Dhe ashtu si Nvidia, AMD ka kodim ose dekodim të njëkohshëm për AV1, diçka për të cilën krijuesit do të jenë të interesuar për transmetimet e tyre.
Sipas AMD, RDNA 3 është hera e parë që një arkitekturë chiplet (ku pjesët e shumta të një çipi ndahen dhe flasin me njëri-tjetrin nëpërmjet një ndërfaqeje ultra të shpejtë) është përdorur në një GPU të lojrave, dhe thotë se vendosi të shkojë me dizajnin. kështu që mund të përdorë “teknologjinë e duhur të procesit për punën e duhur”. Në thelb, kjo do të thotë se mund të përdorë teknologjinë më të fundit 5nm për përpunimin e saj grafik, ndërsa mbështetet në çipa më të “pjekur” 6nm për ruajtjen e memories në vend që të duhet të përdorë gjërat e bukura për gjithçka. AMD më parë bëri valë me procesorët e saj Ryzen të bazuara në chiplet dhe kompani si Intel, TSMC, Samsung, ARM dhe Qualcomm të paktën kanë filluar të shqyrtojnë konceptin.
Çipat mund të flasin me njëri-tjetrin jashtëzakonisht shpejt, me rreth 5.3 TB/s. Për referencë, lidhja ndër-procesoresh M1 Ultra e Apple që lidh dy CPU dhe GPU funksionon në atë që konsiderohej gjerësisht si një shpejtësi 2.5 TB/s.
Kur AMD prezantoi për herë të parë Ryzen, është e drejtë të thuhet se kishte disa dhimbje në rritje pasi zhvilluesit dhe prodhuesit e harduerit kuptuan se si të përfitonin vërtet nga dizajni i tij. Gjatë një sesioni pyetjesh dhe përgjigjesh, AMD tha se pret që kartat të jenë të mira menjëherë nga porta, megjithëse pranon se ato ka të ngjarë të shohin disa përmirësime të performancës gjatë vitit të ardhshëm ose më shumë ndërsa drejtuesit dhe softueri përmirësohen.
Jashtë shpejtësive të papërpunuara të harduerit, AMD ishte e prirur të theksonte përmirësimet e softuerit për kartat e saj më të fundit Radeon. AMD po prezanton një veçori të re me një klikim të quajtur “Hypr-RX” në fillim të vitit 2023. Ka për qëllim t’ju ndihmojë të keni automatikisht cilësimet më të mira për teknologjitë e ndryshme AMD si FSR ose anti-lag pa pasur nevojë të luani vetë me to për të parë se çfarë ofron shpejtësinë më të mirë të kuadrove dhe përgjegjshmërinë.
AMD po lançon gjithashtu videon SmartAccess me GPU-të e saj të serisë Radeon 7000, e cila funksionon së bashku me CPU-të e serisë Ryzen 7000. Në thelb shpërndan ngarkesat e punës së kodimit dhe dekodimit nëpër CPU-të Ryzen dhe GPU-të Radeon, kështu që nëse jeni duke bërë transkodim grupor, do të përmirësojë shumë kohëzgjatjen që duhet për të përfunduar një video. AMD thotë se kjo do të mbështetet në aplikacione si OBS, Adobe Premiere Pro dhe të tjera duke filluar nga dhjetori.







