“Microsoft pohon se i mungojnë njohuritë ose informacioni i mjaftueshëm për të krijuar një besim në lidhje me të vërtetën e datës origjinale të lëshimit të Call of Duty.”
Një vit më parë këtë muaj, Microsoft njoftoi se do të shpenzonte 68.7 miliardë dollarë për të blerë Activision Blizzard, duke nënvizuar se si do të merrte “ekskluzive ikonike” duke përfshirë Call of Duty, Warcraft dhe Candy Crush për atë tarifë. Por tani që lojtarët dhe rregullatorët po shqetësohen se Microsoft mund të pengojë shfaqjen e Call of Duty në PlayStation të Sony, avokatët e Microsoft papritmas po pretendojnë se nuk e kanë idenë pse Call of Duty është i veçantë.
Ose edhe kur doli, për këtë çështje.
The FTC claimed Call of Duty is a popular, profitable, and successful video game franchise. Microsoft's response is that it has no knowledge of Call of Duty revenues and demands all sourcing. Extremely nasty and petty. pic.twitter.com/ISZFv7bs9K
— Matt Stoller (@matthewstoller) December 23, 2022
Siç vëren Matt Stoller, përgjigja prej 37 faqesh e kompanisë ndaj padisë së FTC që kërkon të bllokojë marrëveshjen e Activision Blizzard përfshin këtë pasazh qesharak:
Microsoft pohon se i mungojnë njohuritë ose informacionet e mjaftueshme për të krijuar një bindje për të vërtetën e pretendimeve në lidhje me perceptimet e industrisë për Call of Duty dhe datën origjinale të publikimit të Call of Duty; ose për sa i përket të vërtetës së pretendimeve në lidhje me lançimin e Call of Duty dhe orarin tipik të lëshimit, si dhe burimet dhe buxhetin që Activision cakton për Call of Duty, duke përfshirë numrin e studiove që punojnë në Call of Duty.
Edhe duke harruar për një moment se shumë nga ato që Microsoft i kërkon FTC-së të provojë janë jashtëzakonisht të google-shme, nuk besoj për asnjë sekondë që Microsoft nuk ka gjithashtu detaje më të paqarta, si buxhetet dhe llogaritjet e përafërta të numrit të punonjësve të çdo Call of Studio e detyrës.
Për një gjë, Activision Blizzard me siguri i ka zbuluar ato detaje si pjesë e kujdesit të duhur rreth transaksionit përpara se Microsoft të shpallte ndonjëherë se do të shpenzonte 68 miliardë dollarë për kompaninë. Por edhe nëse kjo nuk do të ndodhte disi, mendoj se Microsoft gjithashtu ka një mori kërkimesh të opozitës. Kur ju solla emailet më të mira dhe më zbuluese nga prova Epic kundër Apple, hasa në një dokument 67 faqesh nga “Ekipi i Planifikimit dhe Strategjisë së Biznesit të Lojërave” të Microsoft-it, i cili ndau të gjithë konkurrentët kryesorë të Microsoft në një numër mjaft të madh mënyra, duke shkuar aq larg sa të vlerësohen informacionet jopublike si sesi shërbimi i lojërave cloud i Sony PlayStation Now po tërhiqte 359 milionë dollarë në 2019-ën.
Pra, po, ky është absolutisht Microsoft duke luajtur memec.
Ekskluziviteti i supozuar i Call of Duty ka qenë një gjemb në anën e Microsoft për shumë muaj, edhe pse shefi i lojërave të Microsoft, Phil Spencer ka këmbëngulur në mënyrë të përsëritur që ekskluziviteti do të qëndrojë në konzollat rivale – kryeredaktori i Verge, Nilay Patel, e ka grindur vazhdimisht për këtë në Podcast dekoder, dhe ai nuk iu shmang pyetjeve tona. Unë do të rekomandoja ta dëgjoni nëse jeni kurioz.
Nintendo dhe Microsoft kanë rënë dakord të mbajnë Call of Duty në platformat Nintendo për 10 vjet pas blerjes, dhe i ofruan Sony gjithashtu një marrëveshje 10-vjeçare, pasi Sony më parë refuzoi një zgjatje tre-vjeçare. Sony nuk i është përgjigjur publikisht ofertës 10-vjeçare.




