Dokumentet nga rregullatori i Mbretërisë së Bashkuar zbulojnë se Sony është i shqetësuar për strategjitë e Microsoft rreth Call of Duty.
Sony ka paraqitur shqetësimet e saj në lidhje me blerjen e propozuar nga Microsoft të Activision Blizzard, duke përfshirë një mori frikash për të ardhmen e ekskluzivitetit të Activision Call of Duty. Në dokumentet e reja (pdf) të dorëzuara pranë Autoritetit të Konkurrencës dhe Tregjeve të Mbretërisë së Bashkuar (CMA), Sony thotë se është i shqetësuar se Microsoft mund të rrisë çmimin e Call of Duty, ta bëjë atë të disponueshëm vetëm në shërbimin e tij të abonimit Xbox Game Pass, madje edhe strategjikisht ose rastësisht degradojnë cilësinë dhe performancën e Call of Duty në PlayStation.
Sony citon një situatë specifike hipotetike ku Microsoft mund të lëshojë një lojë Call of Duty në PlayStation që ka gabime dhe gabime në nivelin përfundimtar. Këtu është shembulli i plotë i Sony:
Microsoft mund të lëshojë një version PlayStation të Call of Duty ku defektet dhe gabimet shfaqen vetëm në nivelin përfundimtar të lojës ose pas përditësimeve të mëvonshme. Edhe nëse degradime të tilla mund të zbuloheshin me shpejtësi, çdo zgjidhje ka të ngjarë të vinte shumë vonë, kohë në të cilën komuniteti i lojërave do të kishte humbur besimin në PlayStation si një vend i përshtatshëm për të luajtur Call of Duty. Në të vërtetë, siç dëshmon Modern Warfare II, Call of Duty blihet më shpesh vetëm në javët e para të publikimit. Nëse do të bëhej e ditur se performanca e lojës në PlayStation ishte më e keqe se në Xbox, lojtarët e Call of Duty mund të vendosnin të kalonin në Xbox, nga frika se mos luanin lojën e tyre të preferuar në një vend të klasit të dytë ose më pak konkurrues.
Sony lë të paqartë nëse ky do të ishte dëmtim i qëllimshëm ose një skenar “luan më së miri në Xbox”, ku lidhjet e ngushta të Microsoft me Call of Duty do ta bënin atë të funksiononte më mirë në atë platformë. Por më gjerësisht, Sony ka frikë se Microsoft mund të përpiqet strategjikisht të sabotojë Call of Duty në PlayStation në mënyra të shumta: duke “degraduar cilësinë dhe performancën e Call of Duty në PlayStation në krahasim me Xbox”; “Degradues Call of Duty për të injoruar veçoritë specifike të PlayStation (p.sh. hapje më të mirë të kontrolluesit)”; ose “kufizimi, degradimi ose mos investimi në përvojën me shumë lojtarë në PlayStation”.
Nuk është krejtësisht për t’u habitur që Sony do të shqetësohej që Microsoft t’i jepte përparësi Call of Duty në platformën e vet Xbox ose të injoronte veçoritë e reja të harduerit Sony. Të dyja kompanitë kanë vite që po luftojnë për të drejtat e Call of Duty, me skine ekskluzive, bonuse dhe pako të gjitha pjesë e strategjive për të dyja kompanitë për të tërhequr lojtarët e konsolave në platformat e tyre.
Megjithatë, nuk ka gjasa që Microsoft të sabotojë qëllimisht Call of Duty në PlayStation me gabime. Ndërsa kjo mund ta bëjë një tastierë PlayStation të duket keq, ka shumë më tepër gjasa të gjenerojë reagime për Activision dhe Microsoft në vend të kësaj. Realiteti mund të jetë shumë më delikat. Microsoft dhe Activision përfundimisht mund t’i japin përparësi korrigjimeve të gabimeve në versionet Xbox të lojës, sepse zhvilluesit e tyre thjesht janë më të njohur me platformën ose korrigjimet mund të jenë më të shpejta në Xbox.
Ka një mori shqetësimesh të arsyeshme rreth fitimit të avantazheve delikate të Call of Duty në Xbox. Por ata nuk kanë gjasa të shtojnë një strategji të korporatës për të dëmtuar Call of Duty në PlayStation dhe për të humbur të ardhurat që ajo siguron si për mbajtësin e platformës ashtu edhe për botuesin.
Sony është gjithashtu i shqetësuar që Microsoft të mbajë Call of Duty në Xbox Game Pass dhe të mos lejojë Sony të ofrojë titullin në shërbimin e vet PlayStation Plus. Anasjelltas, në dosjen e vet në CMA (pdf), Microsoft thotë se “çdo lojë CoD në një abonim me shumë lojëra të Microsoft-it është i pranueshëm për t’u përfshirë në shërbimin e abonimit për shumë lojëra të Sony, në të njëjtën kohë dhe për të njëjtën kohëzgjatje”.
Por Sony qartë nuk është i kënaqur me kushtet e licencimit ose çmimet. Dokumenti është redaktuar shumë, por Sony thotë se termat “do të shkatërrojnë komercialisht modelin e biznesit të abonimit të shumë lojërave të Sony Interactive Entertainment (SIE).
Microsoft i ka ofruar Sony një marrëveshje 10-vjeçare për Call of Duty, por prodhuesi i PlayStation nuk e ka nënshkruar ende licencën. Microsoft zbuloi se kishte nënshkruar një marrëveshje detyruese 10-vjeçare me Nintendo për të sjellë Call of Duty në platformat Nintendo vetëm disa orë përpara një takimi kyç me rregullatorët e BE-së muajin e kaluar. Microsoft më pas njoftoi një marrëveshje të ngjashme me Nvidia disa orë më vonë në një përpjekje për t’i bërë presion Sony që të pajtohej me kushte të ngjashme.
“Microsoft nuk ka treguar ndonjë angazhim të vërtetë për të arritur një rezultat të negociuar,” thotë Sony në dosjen e tij CMA. “Ata kanë tërhequr zvarrë, janë angazhuar vetëm kur kanë ndier se perspektiva rregullatore po errësohet dhe kanë favorizuar negociatat në media në vend të angazhimit me SIE.” Sony ka të ngjarë t’i referohet detajeve të marrëveshjes së propozuar të Microsoft që The Verge zbuloi vitin e kaluar dhe të cilën shefi i PlayStation Jim Ryan e etiketoi “të papërshtatshme në shumë nivele”. Ryan tha gjithashtu në atë kohë se ai “nuk kishte ndërmend të komentonte atë që unë e kuptoja se ishte një diskutim privat biznesi, por ndjej nevojën për të rregulluar rekordin sepse Phil Spencer e solli këtë në forumin publik”.
Dokumentet CMA u depozituan muajin e kaluar dhe u bënë publike sot, vetëm disa javë pasi rregullatori britanik paralajmëroi për dëmtim të mundshëm për lojtarët dhe ofroi zgjidhje të mundshme që përfshijnë detyrimin e Microsoft të shesë biznesin e Activision Blizzard të lidhur me Call of Duty.
Sony pajtohet me gjetjet fillestare të CMA dhe e shtyn atë të adresojë shqetësimet e veta përmes mjeteve juridike strukturore si shitja e Call of Duty. CMA aktualisht po analizon 3 milionë dokumente të Microsoft dhe Activision dhe më shumë se 2,100 emaile nga publiku, sipas njoftimit të Sony për zgjidhjet. Rregullatori i Mbretërisë së Bashkuar po shqyrton përgjigjet ndaj mjeteve juridike të tij të mundshme përpara se një vendim përfundimtar në lidhje me blerjen të jepet deri më 26 prill.
Diku tjetër, rregullatorët e BE-së thuhet se do të miratojnë marrëveshjen prej 68.7 miliardë dollarësh të Microsoft. Marrëveshjet e licencimit që Microsoft ka arritur me Nintendo dhe Nvidia kohët e fundit thuhet se kanë lehtësuar shqetësimet, me Komisionin Evropian thuhet se nuk ka gjasa të kërkojë që Microsoft të shesë ndonjë aset të Activision Blizzard si kusht për miratimin rregullator.




