Samsung sapo përfundoi bastin e saj më të madh të ndikuesve deri më tani në Galaxy S26 Ultra. Kompania transportoi 140 krijues nga 35 vende në San Francisko për një fushatë tre-ditore përmbajtjeje, duke u mbështetur në shtrirjen e tyre të kombinuar për të shitur telefonin e saj të ri kryesor të mundësuar nga IA dhe Galaxy Buds4 Pro. Ky veprim sinjalizon se sa i rëndësishëm është bërë marketingu i krijuesve në thyerjen e ngopjes së telefonave inteligjentë, me Samsung që vë bast miliona në dëshmi autentike në vend të reklamave tradicionale.
Samsung po vë bast të madh te ndikuesit për të lëvizur pajisjet e tij më të fundit. Gjigandi korean i teknologjisë sapo përfundoi TeamGalaxy Connect 2026, një samit tre-ditor i krijuesve në San Francisko që mblodhi 140 ndikues të mediave sociale nga 35 vende për të testuar Galaxy S26 Ultra dhe Galaxy Buds4 Pro të sapo lançuar.

Eventi filloi më 25 shkurt me prezantimin Galaxy Unpacked të Samsung, ku influencuesit morën akses të hershëm në pajisje dhe menjëherë filluan t’ua shpërndanin përmbajtjen ndjekësve të tyre. Është një lojë e llogaritur – në vend që të priste për vlerësime tradicionale, Samsung i pajisi krijuesit me pika diskutimi rreth Privacy Display, Photo Assist dhe audios Hi-Fi të Buds4 Pro përpara se shumica e gazetarëve të teknologjisë të preknin produktet.
“Ne mbetemi të përkushtuar për t’u sjellë gëzimet e përditshme të Galaxy tifozëve në të gjithë botën përmes angazhimit me TeamGalaxy,” u tha pjesëmarrësve David Moon, Drejtor i Grupit të Marketingut të Influencuesve të Samsung. Deklarata nënvlerëson atë që po ndodh në të vërtetë këtu – Samsung në thelb po ia jep marketingun e produkteve të tij rrjeteve të krijuesve që mund të anashkalojnë rojet tradicionale të medias.
Shifrat mbështesin strategjinë. Transmetimi i drejtpërdrejtë i #PlayGalaxy Cup, me influencues së bashku me organizatat e esports të Amerikës së Veriut 100 Thieves dhe Offline TV, tërhoqi 16.77 milion shikime. Kjo është dukshëm më shumë shikime sesa shumica e fjalimeve kryesore të lançimit të produkteve, dhe goditi demografinë e synuar të Samsung direkt përmes kulturës së lojërave sesa kanaleve të entuziastëve të teknologjisë.
Një moment i spikatur erdhi nga regjisorja Monique Yvonne, e cila prodhoi një film të shkurtër të tërë duke përdorur sistemin e kamerave të S26 Ultra. Traileri u shfaq gjatë Unpacked, dhe ajo përdori sesionin e saj me influencues të tjerë për ta pozicionuar pajisjen si pajisje të nivelit profesional. “Galaxy S26 Ultra tejkalon smartfonin tradicional – është një mjet i nivelit profesional i projektuar për krijuesit,” shpjegoi ajo. “Me integrimin e inteligjencës artificiale dhe performancën e kamerës, pres që ai të mundësojë prodhim përmbajtjeje më kreativ dhe të lartë.”
Ky është qëllimi që Samsung dëshiron të pasqyrohet në të gjitha platformat sociale: ky nuk është vetëm një telefon, është një studio prodhimi. Kompania organizoi pista krijimi përmbajtjeje rreth tre temave – kamera, lojërat dhe zëri – duke i lejuar influencuesit të eksplorojnë cilëndo veçori që përputhet me audiencën e tyre. Mohamad Sofian krijoi shfaqje të efekteve vizuale që theksonin veçoritë e kamerës së inteligjencës artificiale, ndërsa Ry Velasco dokumentoi cilësinë audio të Buds4 Pro në sfondin urban të San Franciskos.
Samsung nuk është pionier në marketingun e influencuesve, por shkalla këtu është e dukshme. Fluturimi i 140 krijuesve ndërkombëtarisht, pritja e tyre për tre ditë dhe organizimi i ngjarjeve konkurruese të lojërave përfaqëson një angazhim të madh buxhetor. Gjithashtu zbulon se si kanë evoluar lançimet e telefonave inteligjentë – prezantimi aktual Unpacked ka më pak rëndësi sesa vala e përmbajtjes që vjen nga rrjetet e krijuesve.
Lexo edhe: Samsung rikthen Bixby si asistent i IA për të sfiduar Siri dhe Alexa
Eventi përfundoi me një ceremoni çmimesh që njihte përmbajtjen më të mirë të kamerës, muzikës dhe lojërave të prodhuara gjatë samitit. Fituesit përfshinin krijues si Sofian, Perry Kuan, Ry Velasco dhe personaliteti i lojërave Danny Aarons, secili duke amplifikuar veçoritë specifike të S26 Ultra për audiencat e tyre të dallueshme.
Ajo që Samsung merr nga kjo qasje është teatri i autenticitetit – përmbajtje që ndihet më pak e skenarizuar sesa reklama tradicionale, por prapë arrin ritme të paracaktuara të marketingut. Ajo që marrin krijuesit është akses i hershëm, marrëveshje të mundshme sponsorizimi dhe përmbajtje që performon mirë sepse është vërtet e re për audiencën e tyre.
Strategjia pasqyron ndryshime më të gjera në marketingun e teknologjisë së konsumatorit. Apple ende mbështetet shumë në mesazhet e veta të kontrolluara fort, ndërsa Samsung po përqafon një model më të shpërndarë ku marka ofron mjetet dhe krijuesit ofrojnë narrativat. Është e paqartë se cila qasje fiton në planin afatgjatë, por investimi i Samsung në influencues sugjeron se ai sheh që vlerësimet tradicionale të produkteve të bien në ndikim.
Galaxy S26 Ultra u pozicionua si një telefon me inteligjencë artificiale gjatë gjithë eventit, me veçoritë e Privatësisë së Ekranit dhe Ndihmës për Fotografinë që morën një vend të spikatur në përmbajtjen e krijuesve. Tingulli Hi-Fi i Buds4 Pro u bë një tjetër temë diskutimi, megjithëse cilësia e audios është e vështirë të demonstrohet përmes videos së kompresuar në mediat sociale.





1 Comment
Pingback: Samsung ndal prodhimin Galaxy Z TriFold në Korenë e Jugut. Ja arsyeja - Technews.al