Shitjet e kufjeve VR të nivelit të lartë raportohet se janë të ulëta, që do të thotë se pajisja e përfolur e Apple mund të hyjë në një treg vërtet të vështirë.
Apple thuhet se do të zbulojë kufjet e shumëpritura të realitetit të përzier brenda vetëm disa muajsh, por ky zbulim duket se po arrin në një kohë kur kërkesa për VR të nivelit të lartë është në të vërtetë mjaft e ulët.
Sipas një postimi të ri në blog nga analisti Ming-Chi Kuo, disa nga bastet më të mëdha të fundit në VR kanë dështuar kryesisht. Kuo raporton se:
Sony ka shkurtuar planin e prodhimit të vitit 2023 për PS VR2 me rreth 20 përqind.
Dërgesa e ciklit jetësor të produktit për Meta’s Quest Pro është vetëm rreth 300,000 njësi.
Dërgesat e Pico (marka më e madhe e kufjeve AR/VR në Kinë) në vitin 2022 ishin më shumë se 40 për qind më të ulëta se sa pritej.
Me fjalë të tjera, PSVR 2 mbresëlënëse nuk ka qenë aq popullor sa mund të kishte shpresuar Sony, shitjet e Meta Quest Pro mezi gërvishtin sipërfaqen e gati 20 milionë njësive të shitura të Quest 2, dhe Pico në pronësi të ByteDance gjithashtu po lufton.
Tashmë ka pasur disa shenja që VR e nivelit të lartë nuk po merr, veçanërisht vendimi i Metës për të ulur çmimin e Quest Pro nga 1,500 dollarë në 1,000 dollarë pak më shumë se katër muaj pas lançimit të produktit. Por duke pasur parasysh se kufjet e Apple thuhet se kushtojnë rreth 3,000 dollarë – dyfishi i çmimit fillestar të Quest Pro – prodhuesi i iPhone mund të ketë një rrugë të pjerrët përpara ndërsa përpiqet të tërheqë kufjet e tij.
Kufjet e Apple me sa duket do të jenë një përbindësh i një pajisjeje, gjë që mund të jetë pjesë e arsyes që mund të kushtojë kaq shumë. Thuhet se do të ketë gjurmim të avancuar të dorës, nuk do të kërkojë një kontrollues dhe me sa duket mund të rikrijojë trupin e plotë të dikujt tjetër në VR në thirrjet një-për-një në FaceTime. Por me sa duket do të mbështetet edhe në një paketë baterie të jashtme për energji, e cila, për mua, duket sikur nuk do të ndjekë plotësisht estetikën e thjeshtë të zakonshme të Apple. Çmimi më i lartë mund të jetë gjithashtu një tregues që Apple synon të fillojë zhvilluesit, jo tregun masiv, kështu që mund të jetë në kërkim të një grupi të ndryshëm blerësish sesa pajisje si PSVR 2.
Gjithashtu nuk është plotësisht e qartë pse ne kemi nevojë për një kufje Apple tani. Në një intervistë të fundit, CEO Tim Cook argumentoi se realiteti i shtuar mund të përmirësojë “komunikimin” dhe “lidhjen” dhe vetë kufjet me sa duket janë të përqendruara në “bashkëprezencën”. Por ato janë mjaft të ngjashme me argumentet që Meta bëri për Quest Pro të papëlqyer.
Dhe këto shitje të ulëta të Quest Pro ndodhën edhe pas vitesh investimi nga Meta për të ndërtuar një ekosistem. Ndërsa ne nuk e dimë ende nëse Apple ka një mënyrë të lehtë për zhvilluesit për të sjellë aplikacione në platformat e tjera të Apple në kufje, mendoj se do të jenë të disponueshme vetëm disa aplikacione specifike për kufjet për të filluar.
Nuk jam vetëm unë që dyshoj për kufjet e realitetit të përzier të Apple, meqë ra fjala: punonjësit e Apple thuhet se kanë shprehur shqetësime gjithashtu. Por të gjitha shenjat tregojnë se kompania do të zbulojë pajisjen në Konferencën Botërore të Zhvilluesve më 5 qershor, dhe nëse gjërat vazhdojnë të ecin ashtu siç janë, gjëja tjetër e madhe e Apple mund të nisë pikërisht në kohën e gabuar.




