“Limiteds” të rinj mund të shiten në sasi specifike.
Roblox tani po i lejon krijuesit të shesin artikuj dixhitalë që janë të disponueshëm vetëm në sasi të kufizuara, sipas një postimi në forumet e saj të zhvilluesve. Kjo do të thotë, për shembull, që një krijues mund të bëjë një numër të vogël pulovrash dixhitale për avatarët e Roblox në një përpjekje për ta bërë atë pulovër të ndihet më i vlefshëm. Përdoruesit do të jenë gjithashtu në gjendje t’i rishesin këto artikuj të kufizuar dhe kur kjo të ndodhë, krijuesi origjinal do të marrë një ulje prej 10 për qind të çdo shitjeje.
Më parë, krijuesit tashmë mund të prodhonin dhe të shisnin artikuj dixhitalë (të cilët mund t’i shihni të referuara si “përmbajtje e krijuar nga përdoruesit” ose UGC). Roblox po i quan këto artikuj të rinj të kufizuar të krijuar nga përdoruesit “Limiteds” dhe po, e gjithë premisa e një produkti të pakët dixhital Roblox ndihet sikur po humbet në fushën e NFT-ve.
Por Limiteds nuk janë të bazuara në blockchain në asnjë mënyrë; ata janë artikuj ekskluzivë të Roblox që mund të blihen vetëm me monedhën Robux në lojë, të cilën e blini me para të vërteta. Roblox kërkon gjithashtu që krijuesit të aplikojnë për të shitur Limiteds (të gjithë krijuesit që shesin UGC duhet të aplikojnë për ta bërë këtë) dhe të paguajnë një kosto paraprake – e llogaritur ndryshe nga tarifa fillestare normale e artikullit – përpara se të listojnë një artikull me disponueshmëri të kufizuar. Kjo mund të parandalojë krijuesit nga vërshimi i tregut me mbeturina vetëm për të provuar të fitojnë një para të shpejtë.
Duke kontrolluar Dyqanin e Avatarit të Roblox, tashmë po shoh që disa krijues kanë postuar Limiteds që kur programi u shpall javën e kaluar, megjithëse më duhej të aplikoja disa filtra për t’i gjetur ato. Në fakt më pëlqen kjo patate me një kurorë (120 Robux) dhe kjo kapelë dielli UFO (150 Robux). Për një ide se si kjo përkthehet në para të botës reale, mund të blini 400 Robux për 4,99 dollarë.

Këto nuk janë në fakt artikujt e parë me kohë të kufizuar në dyqan. Siç tregohet në një nga videot e shkëlqyera të People Make Games rreth Roblox, kompania ka shitur artikuj me kohë të kufizuar të prodhuar nga Roblox në të kaluarën dhe nëse renditni sipas “Limited” në dyqanin Roblox, do të shihni shumë të listuara nga rishitës për qindra mijëra apo edhe miliona Robux. Por çdo fluks i ri i artikujve të kufizuar Roblox mund të jetë joshës për shumë lojtarë të rinj në platformë dhe mund të nxisë mbishpenzime të rrezikshme nëse një prind nuk ka vendosur kufij shpenzimesh mujore.
Ideja e pajisjes dixhitale me disponueshmëri të kufizuar nuk është unike për Roblox. Fortnite vazhdimisht shton veshje të reja në lojë në dyqanin e tij që janë të disponueshme vetëm për një kohë të kufizuar. Sidoqoftë, ka një numër të pakufizuar të atyre veshjeve për blerje, dhe në rastin e Roblox, krijuesit janë ata që e bëjnë atë pajisje dhe e prezantojnë atë në ekonominë e lojës. Dhe duke qenë se Roblox merr një pjesë të çdo shitjeje, sa më shumë nga këto mallra dixhitale të pakta blejnë njerëzit, aq më shumë para fiton platforma.




