Sony thotë se Microsoft mund ta përkeqësojë qëllimisht Call of Duty në PlayStation – dhe këtë lojtarët do ta vënë re.
Sony u tha rregullatorëve në Mbretërinë e Bashkuar se ata ishin “irracionalë” që kishin mbajtur anën e Microsoft në luftën mbi bashkimin e propozuar të Microsoft-Activision. Një arsye: Microsoft mund të sabotojë lojërat e ardhshme të Call of Duty duke e përkeqësuar performancën edhe pak në PlayStation – sepse lojtarët me sa duket janë aq perceptues sa mund t’i bëjë ata të kalojnë në Xbox.
Megjithëse Sony deklaroi më parë se bashkimi i Microsoft me Activision Blizzard, i cili bën lojërat Call of Duty, mund të dëmtojë ekskluzivitetin në PlayStation, argumentet e fundit të kompanisë bëhen edhe më specifike. Këtë herë, Sony thotë se Microsoft nuk do të ndiejë nevojën për të “përdorur veçoritë e avancuara në PlayStation që nuk gjenden në Xbox”. Madje shkon aq larg sa të thuhet se “degradimi i përvojës në PlayStation do të përfitonte nga Xbox”.
Në një përpjekje për të vërtetuar se çfarë duket se sa të vëmendshëm janë lojtarët ndaj detajeve – ose të zellshëm -, Sony citon artikuj nga Digital Foundry dhe VG Tech që krahasojnë performancën e Modern Warfare II në PlayStation 5 dhe Xbox Series X / S. Sony thotë se nëse ka edhe “ndryshimet më të vogla në performancën e një loje”, lojtarët do të mblidhen në forume, dhoma bisede dhe sesione lojrash për ta diskutuar atë. Nuk mund të argumentoj vërtet me këtë pikë pasi kjo ndodh absolutisht, por ende nuk mund të imagjinoj një shfaqje të vetme të Call of Duty në PlayStation që të rezultojë në ndryshimin e plotë të konsolave nga dikush.
“Lojtarët angazhohen me çdo titull në ekskluzivitet menjëherë pas lëshimit të tij, janë shumë të vetëdijshëm për çmimin, cilësinë dhe veçoritë e një loje dhe krahasojnë rregullisht cilësinë, performancën dhe veçoritë e lojërave të tyre të preferuara në PlayStation dhe Xbox,” shkruan Sony. “Niveli i bisedave sociale rreth konsolave dhe lojërave është jashtëzakonisht i lartë.”
Nuk ka gjasa që Microsoft të përpiqet të sabotojë Call of Duty në PlayStation pas bashkimit të tij, pasi kompania pothuajse në mënyrë të pashmangshme do të merrte një sasi të madhe reagimi nga lojtarët duke e bërë këtë. Sido që të jetë, Microsoft dhe Activision mund t’i japin përparësi fillimisht rregullimit të gabimeve në Xbox sepse zhvilluesit janë më të mësuar me të.
Dhe ndërsa Autoriteti i Konkurrencës dhe Tregjeve në Mbretërinë e Bashkuar (CMA) fillimisht citoi Minecraft si një shembull të një loje që Microsoft vazhdoi të licenconte titullin në platforma të tjera pasi e bleu atë, Sony thotë se ky nuk është një krahasim i drejtë për t’u bërë. “Minecraft është shumë i ndryshëm nga Call of Duty,” thotë Sony, duke vënë në dukje se ka “grafikë të bllokuar” që nuk ofron një “vitrinë të madhe të aftësive teknike të një konsole të re”. Ai gjithashtu thekson se Minecraft “nuk e drejton asgjë si niveli i lojës, angazhimi ose vendimet e blerjes si Call of Duty”. Mirë, si një lojtar i Minecraft, kjo lloj lëndon.
Blerja e propozuar nga Microsoft e Activision Blizzard është vënë nën shqyrtim nga CMA dhe Komisioni Federal i Tregtisë mbi shqetësimet e mundshme antitrust. Prodhuesi i Xbox është përgjigjur duke zgjeruar një degë ulliri si për Nintendo ashtu edhe për Sony, duke u ofruar të dyve marrëveshje 10-vjeçare licencimi Call of Duty. Edhe pse Nintendo ka nënshkruar marrëveshjen, Sony ende nuk e ka nënshkruar dhe në vend të kësaj beson se Microsoft mund të rrisë çmimin e Call of Duty në PlayStation ose ta bëjë atë një ekskluzive të Xbox Game Pass.
Ndërsa Sony ka disa shqetësime të vlefshme, unë mendoj se mund të jetë ai që po bëhet “irracional” kufitar – jo CMA.




